iRights.info - Urheberrecht in der digitalen Welt
Urheberrecht im Alltag - Schriftenreihe (Bd. 655) 2008
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Inhaltsverzeichnis:
1 Einleitung
Urheberrecht für alle
2 Privat Kopieren
Brennen
Musik und Filme kopieren: Privatkopie und Co
Software und Spiele kopieren: Das Lizenzmodell entscheidet
Fernsehsendungen aufzeichnen: (Fast) freie Bahn zur privaten Videothek
Songs aus dem Radio aufnehmen: Das unendliche Musikarchiv
Online-Recording: Der Videorekorder im Netz
Tauschen
Tauschbörsen: Gefahr oder Chance?
Bootlegging: Live-Mitschnitte selbst gemacht
Kaufen & Verkaufen
CDs, Musik, Software verkaufen: Materiell oder immateriell ist die Frage
Hörbücher: Wer hören will, muss lesen
3 Selber machen
MusiK
Veröffentlichen: Gehör finden und Geld damit verdienen
Samplen: Fragen kostet was
Netzlabel: Alternative Vertriebswege
Senden
Podcasting: Offene Kanäle im Netz
Internetradio: Freier Funk im Internet?
Texte
Plagiate: Wenig ist so, wie es scheint
Publizieren: Ich schreibe, also bin ich
Texte zitieren: Meine Worte, deine Worte
Bilder
Fotos und Urheberrecht: Auf Motivsuche – Wen und was darf man
fotografieren?
Fotos verwerten: Auslöser drücken reicht nicht – Mit eigenen Fotos Geld
verdienen
Grafiken, Illustrationen, Webdesign, Screendesign: Werk oder nicht Werk?
Fanseiten: Hommage an die Idole
Produktabbildungen: Werbung auf dem Internet-Marktplatz
Filme
Filme veröffentlichen: Auf nach Hollywood
Fremdes Material nutzen: Die Gefahren der Montage
Software
Software veröffentlichen: Wem gehören die Rechte?
Software schreiben: Fremder Code in eigenen Programmen
Proprietäre Softwarelizenzen: Standard für kommerzielle Programme
Softwarelizenzen – Beispiele: Und welche Lizenz nehm ich jetzt?
Was noch?
Websites selber bauen: Auf der Suche nach dem freien Inhalt
Kochrezepte und Urheberrecht: Nichts anbrennen lassen
Schülerzeitungen: Am besten alles selber machen
Stadtpläne: Der beste Weg zur Anfahrtsskizze
4 Bearbeiten
Sound
Covern & Remixen: Aus Alt mach Neu
Klingeltöne: Mono, Polyphon, MP3
Computerspiele
Skins, Mods, Machinima: Mehr als nur Ballern
5 Freie Kulturen
Creative Commons: Andere Zeiten, andere Lizenzen
Lessigletters-Remix: Die Creative-Commons-Initiative
Open Source und freie Software: Die Freiheit geb ich dir
6 Hintergrund
Gesetzgebung
Einführung ins Urheberrecht: Eine kurze Geschichte
Europäischer Hintergrund: Die Harmonisierung des Urheberrechts
Internationale Zusammenhänge: Der Traum vom weltweit einheitlichen Urheberrecht
Rechtliche Praxis
EULA: Fragwürdige Softwarelizenzen
Was tun bei Abmahnungen: Post vom Anwalt
Der Heise-Fall und seine Folgen: Urheberrechtsschutz und Onlineberichterstattung
Daten weiterverkaufen: Ist der Gebrauchthandel mit Nutzungsrechten erlaubt?
Wirtschaft
Verwertungsgesellschaften: Im Dienste der Urheber
Geräte- und Leermedienabgabe: Pauschale für Autoren
Onlineauktionshäuser: Kaufen und verkaufen bei E-Bay
Kultur
Die Schlüsselrolle der Kunst für das Urheberrecht
Wo endet das Plagiat, wo beginnt die Kunst?
Legal Perspective – Cornelia Sollfrank
Technik
Digitales Rechtekontrollmanagement: Rechte oder Restriktionen?
7 Anhang
Geschichte des Projekts iRights.info: Kooperative Gesetzgebung
Redaktion und Autoren
Literaturhinweise
Glossar
Stichwortverzeichnis
Open Source - Themendossier
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Was ist Open Source? - Interviewreihe
Into the Great Wide Open - Sebastian Deterding
FOSS, die Firma und der Markt - Robert A. Gehring
Offen für Entwicklung – Interviewreihe
Nächste Wikipedia rechts abbiegen - Interview: Larry Sanger
Freie Software - Volker Grassmuck
Urheberrecht - Themendossier
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Bis hierher – und nicht weiter? Wie das Urheberrecht unser Leben beeinflusst
Das Urheberrecht in fünf Bildern
Grundlagen
In Zahlen
Im Alltag
Im Gespräch
Digitalisierung und Datenschutz - Aus Politik und Zeitgeschichte (APuZ 5-6/2006)
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Editorial
Digitalisierung und kulturelles Gedächtnis - Essay
Datenschutz im 21. Jahrhundert
Anwendungspotenziale "intelligenter" Funketiketten
Der globale Lauschangriff
Computer und Nachhaltigkeit
Sicherheit im Internet - Aus Politik und Zeitgeschichte (APuZ 30-31/2005)
Weiterlesen
Editorial
Das zuverlässige Netz
Die Zukunft der Ideen
Urheberrecht in der Wissensgesellschaft
Information Warfare
Zensur im Internet